第11章 强者的待遇

第11章

守护神庙,坐在床边的方牧关掉天罗和地网。]幻£?想_姬ˉ +已u发?布%$;最x]新§t¨章.节?

东西交易的差不多了,现在是时候合成配方和制作香烛。

由于守护神庙强化到一阶四级,连带着合成配方的上限也提升到一阶四级。

方牧将一张张基础配方融入本命地契,很快将檀香骨香和油脂红烛的配方合成到一阶四级。

消耗白蜡虫、香火鼠肉和香火鼠骨的骨髓,转眼间合成出几根一阶四级油脂红烛。

然后是合成檀香骨香,今天晚上他就能供奉一阶四级的香火供品了。

神象二阶以前很好成长,只要度过开头的艰难期,后期高质量香烛供品不难获取。

因为本命地契能合成香火素材,大量一阶一级合成到一阶九级不是难事。

困难的反而是怎么获取配方,想将一阶一级的檀香骨香合成到一阶九级,足足要消耗256张檀香骨香的基础配方,单纯依靠自身猎杀鼠妖不可能获得这么多,唯一成功的可能只有交易。

可是其他地主也不是傻子,这么重要的配方怎么会轻易卖掉。

方牧要不是始终走在最前面,始终能拿出其他地主暂时还无法获取的资源,他也不可能轻易的将这些配方交易到手,等到其他地主意识到基础配方的价值已经太迟了。

因为一阶地主一旦达到二阶,此时再猎杀一阶妖邪将不会掉落配方。齐盛晓税徃 首发

妖邪身上的天道气运,会被本命地契收集到一定程度后额外掉落二阶配方。

方牧点燃一阶四级的油脂红烛,踏出庙门开始继续猎杀古铜鼠妖。

不断猎杀,所有收获几乎全部上架交易配方。

整整一下午,方牧猎杀了几十只古铜鼠妖,在地网交易了上百张基础配方。

在这期间,他还将祥瑞金灯升级强化到一阶四级。

等到晚上十二点有了一阶四级的祥瑞蜡烛,他就有把握猎杀一阶五级的古铜鼠妖。

这样永远都走在最前面,就能滚雪球一样不断壮大自身。

傍晚六点,方牧拿着准备好的一套一阶四级的香烛供品开始供奉。

吃过晚饭以后,方牧休息片刻立刻出门继续猎杀古铜鼠妖。

等到明天开始有其他地主能猎杀古铜鼠妖,他想交易配方就会多出不少竞争者。

这两天疯狂交易基础配方,已经引起很多地主的注意。

越来越多地主,开始提高基础配方的售价。

所以以后购买基础配方的难度会越来越大,他必须在七天新手适应期,将五种基础配方都合成到一阶九级,才有可能尽快提升到二阶进而猎杀诡异。~萝??拉?小£(说?}; &首¨x±发![<

从晚上六点到十二点,方牧除了上架交易配方以外没有任何休息。

实在累的不行,他甚至不惜给自己频繁注射香火药气来透支精气神。

晚上十二点拿到香火蜡烛以后,方牧没有停止对自身的压榨,而是选择继续透支精气神。

到了第五天早上六点,方牧整个人看起来都面色苍白的有些吓人。

拿着准备好的香烛供品开始供奉,泰山神神象开始吸收早上的香烛供品。

泰山神神象一阶四级以后,方牧拿出合成到一阶四级的香火灵木将守护神庙强化到一阶五级,再拿出两块一阶四级香火古铜将祥瑞金灯强化到一阶五级,最后拿出合成到一阶四级的香火黑铁强化黑铁灵灯。

地主三大内核升级强化结束,方牧开始合成辛苦了一晚上交易到的配方。

所有配方都强化到一阶五级,很快合成出一阶五级的油脂红烛。

最后面对新的赐福机会,方牧毫不尤豫的选择强化精属性。

精是血肉体魄是生命的根本,强化精属性能大幅提升地主的体魄和恢复能力。

昨天晚上注射香火药气的透支压榨,在精属性强化过后尽数恢复过来。

方牧也不是没有考虑过继续极限提升气属性,但是精气神三者三位一体,前世不是没有人尝试过极端加点,但是极端加点意味着精气神有弱点,有弱点就容易被针对。

人道求生游戏的内核是人道求生,而不是真正意义上的游戏。

所以生存才是根本,极端属性加点并不适合只有一条命的地主。

因此择强化精属性,下一次赐福必然选择神属性。

满血满状态恢复的方牧,点燃一阶五级油脂红烛,准备出门猎杀一阶五级古铜鼠妖。

猎杀效率跟昨天一样不变,但是收获的香火古铜总量翻倍。

方牧为了最大限度交易配方,甚至都开始出售一阶四级的全套香烛供品。

反正到了今天中午,他已经能供奉一阶五级的全套香烛供品。

他要让那些同样掌握特殊本命地契的地主,跟在后面不管怎么追都追不上他的脚步。

从昨天下午到今天早上,方牧疯狂猎杀古铜鼠妖交易到两百多张一阶一级配方。

今天的目标是至少五百张,然后明天差不多就能达成既定目标。

最后新手适应期第七天,他就能抓住机会获得最大好处。

方牧站在庙门前,熟悉了一下一阶五级油脂红烛产生的香火烛光的强度。

然而就在打开守护神庙庙门的瞬间,他听到黑暗中传来一种非常细微的呼吸声。

方牧的第一反应就是很熟悉,很快他已经想起来为什么熟悉了。

地主所在的这一方世界名为永夜大世界,整个世界具体有多庞大没人知晓,但是可以肯定的是足足一千万亿人道众生地主,全部都位于永夜大世界的相对安全的新手局域。

甚至有一种说法,地主目前所在的世界只是永夜大世界的附属世界。

这里只是人道求生游戏为了让地主适应永夜大世界,专门开辟出来的新手世界。

正因为是新手局域,所以人道才能管理这个世界的诡异妖邪。

每个新手地主的守护神庙附近,通常不会存在严重超模的诡异妖邪。

随着守护神庙不断升级,随着人道求生游戏七天一个周期,守护神庙周围才会陆陆续续出现越来越强的诡异妖邪,人道要培养人道火种,就不可能将地主逼到死路。

但是凡事都有例外,守护神庙附近出现一阶一级诡异就是例外。

这些人有些是纯粹倒楣,有的是初始具备特殊本命地契,还有的是纯纯反人道被人道舍弃,所以附近才会出现一阶一级的诡异,作为针对这些地主的特殊考验。

总的来说,人道求生游戏的目的是压榨地主的潜力进行集中养蛊。

这种情况下,如果一个地主成长太快实力太强,开始对附近的诡异妖邪形成碾压姿态,开始感受不到压力,人道求生游戏就会在七天一次的血祭仪式给予更大的压力,进而逼迫出地主的所有潜力。

这对地主来说是坏事也是好事,具体好坏完全取决于地主的实力。