第1459章 多子多福

经贸部长赵波带人亲往贵霜,西域等地,求购战马,高额的价格之下,还真买回来了。

数量不多,只有五万匹,其中包括几匹种马。

而战马的价格又高的离谱,两三百万一匹,直接就是上千亿的支出。

战马买回来,要适应环境,还要防疫,给人忙的够呛。

经过一个月的协调,南越的骑兵终于是成型了。

战马数量少,价格贵,也注定这些骑兵,以后只能策应,当不了主力。

南越的军队,以后只能走步兵+器械的路子。

公元201年1月,第一批婴儿诞生,系统终于是发来了公告。

“阵营公告”:南越国人口出生率增幅1210%,百姓信仰增加,本阵营获得全新阵营特性“多子多福”,“旷若发蒙”,“政清人和”,“穰穰满家”.....

“阵营公告”:天渊十三神将获得联动特性。

“阵营公告”:龙炎八骑获得联动特性。

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“势力”—南越国—国主”:韩星河

“领地”:交州九郡—“实控区域”:交趾,九真,日南

“人口”:npC(149万)玩家(372万)

“在编军队”:步兵—npc(20万)—玩家(20万)水兵—npC(21万)骑兵—npC(6万)器械兵—玩家(5万),“预备兵源”:玩家(156万)

“城池数量”:15座,“在职官员”:人

附庸国—扶南(人口1695万),林邑国(人口1963万)

阵营特性——1.穰穰满家—粮食产量增加60%,自然灾害率-30%

2.多子多福——人口增加效率+40%,自然夭折率-20%,流失率-30%

3.政清人和——民心增加,政务执行效率+40%,负面事件减少30%,治安指数+50%

4.旷若发蒙——百姓民智提升,军队忠诚度提升,当前增幅比例5%,最高50%。

5.攻守一心——全兵种维护费减半,对战任意阵营,军队全员全属性+6%

主要特殊兵种——岭南象兵,锦帆水军,突将铁骑、风扬轻骑,逍遥津勇士,陷阵营,南越藤甲兵,玄墨重兵,龙阳刀盾,先登锐士...

天渊十三神将

张辽新增联动特性,“天渊战阵”:与3名以上神将同战场时,骑兵冲锋破甲率+25%

徐晃新增联动特性,“铁壁共鸣”:与3名以上神将同战场时,自身物防+10%,所属部曲格挡率+10%。

乐进新增联动特性,“奋勇疾前”:与3名以上神将同战场时,所属部曲突进速度+15%

“姓名”甘宁,字,兴霸

“等级”:548

“六维”:体魄100,力量120,智力80,敏捷110,魅力50,统御94

“特性1”:锦帆游侠—水上作战时,全属性+15%,麾下水军全属性+10%。

“特性2”:劫营骁将—夜战或突袭战时,自身暴击率+20%,暴击伤害+30%,首次攻击伤害+25%。

“特性3”:豪气干云—周围友军(玩家npC)士气不易下降,小幅提升。

“特性4”:铃音慑敌—战斗时铃声有概率扰乱附近敌军心神,使其反应速度小幅下降。

“特性5”:水陆双绝—陆地战斗无惩罚,水战优势显着。

“联动特性”:天渊沧澜—本部支援速度+25%

“姓名”魏延,子,文长

“等级”:552

“六维”:体魄101,力量115,智力103,敏捷73,魅力51,统御115

“特性1”:反骨逆鳞—被围攻或处于劣势时,攻击力+15%,防御力+15%,暴击率+15%。

“特性2”:骁勇善战—战斗时体力消耗速度降低15%,持续作战能力提升。

“特性3”:刀锋所向—使用长刀时,攻击范围+1,攻击力+8%。

“特性4”:治军有方—麾下士兵执行力+30%,命令执行效率+25%。

“特性5”:险地求生—在复杂地形(山地、丛林)作战时,自身及部曲速度+10%,移动不受地形惩罚。

“联动特性”:奇策共谋—部曲暴击率+15%,策应效率+15%

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高览新增联动特性—鹰眼全局—本部侦查传递效率+15%

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“姓名”武安国“等级”:559

“六维”:体魄119,力量129,智力63,敏捷76,魅力86,统御86

“特性1”:神力无双—力量属性效果额外提升15%,攻击有概率击退力量低于自身的敌人。

“特性2”:重锤破甲—攻击无视目标15%物理防御,对重甲单位伤害额外+10%。

“特性3”:不动如山—站立防御时,受到伤害减免25%,被控制概率降低。

“特性4”:山熊莽视——无视夜战负面影响,敌军主帅兵团特性失效,我军全体力量+9点,士气锁死6小时。

“特性5”:锤术大师—使用锤类兵器时,攻击范围+0.5,暴击伤害+20%。

“联动特性”:重器共鸣—个人攻击钝伤+25%

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华雄新增一条联动特性—西凉血怒—每击杀一名敌将,全军攻击+2%,最高12%,持续24小时。

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太史慈新增一条联动特性—贯日同心—箭术精准+5%

管亥新增一条联动特性—狂战之誓—受伤后进入死战状态,全属性+15%,持续30分钟。

“姓名”赢华

“等级”:560

“六维”:体魄105,力量118,智力75,敏捷85,魅力80,统御113

“特性1”:秦之锐士—攻击无视目标10%护甲,对非中原兵种伤害+10%。

“特性2”:玄鸟庇佑—身为主将时,全军受到的法术伤害减免10%。

“特性3”:破阵之锋—冲锋陷阵时,对敌方阵型破坏力+30%,自身防御+15%。

“特性4”:战意昂扬—战斗时,周围友军攻击力小幅提升(5%)。

“特性5”:名将之威—降低敌军将领特性对己方士兵的影响效果(15%)。

联动特性—赳赳老秦—自身全属性+3%

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“姓名”赢荡

“等级”:565

“六维”:体魄130,力量142,智力64,敏捷85,魅力65,统御85

“特性1”:天生神力—力量属性效果额外提升25%,增加击退概率。

“特性2”:霸体无双—受到控制时间减少30%。

“特性3”:破坏之王—对建筑、器械、障碍物造成伤害+50%。

“特性4”:帝王威压—周围敌军攻击力小幅下降(5%),士气易受打击。

“特性5”:古之霸王—生命值低于20%时,攻击+25%,速+25%,持续10分钟

联动特性—赳赳老秦—自身全属性+3%

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龙且新增一条联动特性—破阵之契—部曲破阵效率+25%